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一人打造像素版塞尔达《Songbringer》明年发布

更新时间  2022-10-19 00:06 阅读
本文摘要:《塞尔达传说》坚信很多人都说了,但这是开创ARPG游戏的先例。最近,加拿大独立国家游戏开发者Nathanael Weiss受到启发,制作了科幻主题的像素风ARPG 《Songbringer》。游戏将于2016年6月登上登陆移动终端,请大家一起理解!游戏中玩家操纵的角色是在进行星际冒险时将交通事故转移到理性洞穴,从中解开纳米剑、恶魔和深渊的远古恶魔。 为了拯救世界,银河激战已经开始了!你会拿着强大的纳米剑探索各外行星,躲在黑暗的地牢里,应对形形色色的boss,逐一解决问题。

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《塞尔达传说》坚信很多人都说了,但这是开创ARPG游戏的先例。最近,加拿大独立国家游戏开发者Nathanael Weiss受到启发,制作了科幻主题的像素风ARPG 《Songbringer》。游戏将于2016年6月登上登陆移动终端,请大家一起理解!游戏中玩家操纵的角色是在进行星际冒险时将交通事故转移到理性洞穴,从中解开纳米剑、恶魔和深渊的远古恶魔。

为了拯救世界,银河激战已经开始了!你会拿着强大的纳米剑探索各外行星,躲在黑暗的地牢里,应对形形色色的boss,逐一解决问题。玩家拿着的纳米刀不是游戏中唯一可用的武器。通过合并各种古代遗迹,可以将火球瞬间移动,倒入冰和闪电的幽灵剑等关卡打造成更强大的技术。

(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)总之,内容和游戏非常丰富,很难想象一个人独立国家制作的游戏。另外值得一提的是,打开游戏时,玩家输出6个字,程序不会根据你输出的字自动分解世界,还包括行星、地形、地下城等。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言) (虽然不是几乎随机的,但确实会让不同的玩家有不同的游戏体验,但如果两个玩家输出相同的单词,分解相同的地图,游戏也会得到合作模式,这也是未知的缘分吧。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)虽然是用更结实的像素风格打造的,但《Songbringer》以精致的打法享受着与众不同的吸引力。最终能否吞噬你的心,不能等到游戏出来。以后不会受到关注。

请期待。


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